ألعاب Xbox السحابية في سيارتك: تجربة لعب أثناء التنقل
توسيع خدمات Xbox Game Pass السحابية وإعلانات معرض طوكيو للألعاب
في سياق توسيع خدمات ألعاب Xbox السحابية، تستعد مايكروسوفت لفتح أبوابها لمشتركي Game Pass Core و Game Pass Standard، بالإضافة إلى مشتركي Game Pass Ultimate. يتميز كل مستوى من مستويات الاشتراك بتقديم مزايا مختلفة. يقدم Xbox Game Pass Core (بسعر 9.99 دولار شهريًا) إمكانية الوصول إلى اللعب الجماعي عبر الإنترنت للألعاب المدفوعة، بالإضافة إلى مجموعة مختارة من أكثر من 20 لعبة عالية الجودة. أما Game Pass Standard (بسعر 15 دولارًا شهريًا) فيوفر مكتبة ألعاب أكبر بكثير، تشمل المئات من الألعاب عالية الجودة، وإمكانية اللعب الجماعي عبر الإنترنت، وخصومات للأعضاء، لكنه لا يتضمن عادةً الألعاب الجديدة في يوم إطلاقها. بينما يوفر Game Pass Ultimate (المستوى الأعلى والأكثر شمولًا) الوصول الكامل إلى مكتبات ألعاب Game Pass على أجهزة الكونسول والكمبيوتر الشخصي، بالإضافة إلى ميزات مثل ألعاب السحابة، والوصول إلى EA Play، ومكافآت حصرية، وإطلاق الألعاب الجديدة في نفس يوم توفرها. يتيح هذا التنوع للاعبين اختيار الاشتراك الذي يناسب احتياجاتهم وميزانياتهم، مع الاستفادة من التوسع المستمر لألعاب Xbox السحابية إلى منصات جديدة.
مايكروسوفت تعود إلى معرض طوكيو للألعاب مع توقعات بإعلان Forza Horizon 6

في سياق متصل، أعلنت مايكروسوفت عن عودتها المرتقبة إلى معرض طوكيو للألعاب في وقت لاحق من هذا الشهر. سيتم بث فعاليات Xbox في 25 سبتمبر في تمام الساعة 3 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ / 6 صباحًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة / 11 صباحًا بتوقيت المملكة المتحدة. يتوقع العديد من المتابعين والخبراء على نطاق واسع أن يشهد هذا الحدث إعلانًا رسميًا عن لعبة Forza Horizon 6. يعزز هذا التوقع الإعلان التشويقي الذي نشرته Xbox لمعرض طوكيو للألعاب، والذي يتضمن مشهدًا حضريًا يتميز بجمالية النيون، وهو ما يتناسب تمامًا مع الأجواء المتوقعة للعبة Forza جديدة تدور أحداثها في اليابان، مما يثير حماس عشاق السلسلة.
مستقبل ألعاب السحابة والتكامل التكنولوجي

يعكس هذا التوسع في توفير ألعاب Xbox السحابية داخل المركبات المتصلة بالإنترنت اتجاهًا متزايدًا نحو التكامل التكنولوجي والترفيهي في حياتنا اليومية. من خلال دمج منصات الألعاب في السيارات، تفتح مايكروسوفت وإل جي آفاقًا جديدة لتجربة المستخدم، مما يجعل الترفيه الرقمي متاحًا في بيئات غير تقليدية. هذا التطور لا يقتصر على مجرد اللعب، بل يشير أيضًا إلى مستقبل حيث تصبح المركبات أكثر من مجرد وسيلة نقل، لتتحول إلى مراكز ترفيهية متكاملة، مستفيدة من التقنيات السحابية والاتصال الدائم بالإنترنت.