من Mirror إلى الألعاب: كيف تعيد مؤسِسة التكنولوجيا تعريف التفاعل الاجتماعي
برين باتنام تكشف عن مستقبل أجهزة الألعاب الاجتماعية في TechCrunch Disrupt 2025
تستعد رائدة الأعمال برين باتنام، المعروفة بتأسيس شركتها السابقة Mirror، للكشف عن مشروعها الجديد والمبتكر في قطاع أجهزة الألعاب. من المقرر أن يتم هذا الإعلان الهام في مؤتمر TechCrunch Disrupt 2025، الذي سيُعقد في أكتوبر بمدينة سان فرانسيسكو.
تعود باتنام، رائدة الأعمال المتسلسلة التي نجحت في تحويل مفهوم اللياقة البدنية إلى صفقة استحواذ ضخمة بقيمة 500 مليون دولار من قبل لولوليمون، إلى منصة Disrupt التي شهدت إطلاق شركتها Mirror لأول مرة في عام 2018. جاء إطلاق Mirror، الجهاز المتصل باللياقة البدنية الذي قدم دروس التمارين الاحترافية إلى المنازل، في توقيت مثالي تمامًا، خاصة مع تزايد الطلب على حلول اللياقة البدنية المنزلية خلال فترة الجائحة.
التطور المتسارع للألعاب الاجتماعية والتفاعل البشري
اليوم، تركز باتنام على تحول ثقافي جديد، يتمثل في تنامي الرغبة بالابتعاد عن الشاشات والتواصل المباشر مع الأصدقاء والعائلة. تهدف شركتها الجديدة، التي لا تزال تعمل بسرية تامة، إلى تطوير أجهزة ألعاب استهلاكية مصممة خصيصًا لتقريب الناس وتعزيز التفاعل وجهًا لوجه، بدلاً من عزلهم خلف الأجهزة الفردية. وقد أصبحت الألعاب الحديثة، مثل Fortnite و Roblox و Minecraft، بمثابة شبكات اجتماعية جديدة تحل محل المنصات التقليدية، حيث توفر تفاعلات تلقائية ومشاركة نشطة وعوالم افتراضية مستمرة تسمح للمستخدمين ببناء هويات رقمية تعكس الإبداع بدلاً من الامتثال (GameSpace.com، 2025).
ترى باتنام أننا نقترب من "عصر ذهبي للتكنولوجيا"، مشيرة إلى التلاقي بين تقنيات العرض المتطورة، وتوافر المكونات بأسعار معقولة، بالإضافة إلى الإمكانيات الهائلة للذكاء الاصطناعي التي تمكّن من ابتكار فئات جديدة ومبتكرة من الأجهزة التفاعلية. يتزامن هذا مع تحول كبير نحو تجارب الألعاب ذات الأولوية الاجتماعية، حيث يبحث اللاعبون عن التفاعل والتعاون والشعور بالانتماء للمجتمع، وتلعب تنسيقات اللعب الجماعي وميزات الدردشة داخل اللعبة دورًا رئيسيًا في ذلك (Delivered Social، 2025). كما تظهر الإحصائيات أن الألعاب الاجتماعية تستقطب حاليًا مجموعة واسعة من الفئات العمرية، مع زيادة ملحوظة في عدد اللاعبات، حيث يمثلن ما يقرب من 50% من مجتمع اللاعبين (GO-Globe، 2025).

رؤية برين باتنام لتجارب الألعاب المشتركة
يمثل هذا المشروع الجديد تحولاً جوهرياً في أولويات باتنام. ففي حين ركزت Mirror على الأداء الفردي والتطور الذاتي في مجال اللياقة البدنية، يصب مشروعها الأحدث اهتمامه على توفير التجارب المشتركة و تقوية الروابط الإنسانية. ترى باتنام أن التكنولوجيا هنا ليست الغاية، بل هي وسيلة لتعزيز التفاعلات الاجتماعية وتحسين العلاقات بين الأفراد.
تستوحي باتنام رؤيتها من فلسفة نينتندو المتمثلة في توظيف "التكنولوجيا الراسخة مع التفكير الإبداعي" – أي استخدام المكونات الناضجة والمتاحة بأسعار معقولة جنبًا إلى جنب مع تجارب مبتكرة للمستخدمين. تتبع باتنام نفس النهج الذي قاد Mirror للنجاح، حيث تركز على تقديم تجارب مستخدم آسرة باستخدام أجهزة موثوقة ومثبتة، بدلاً من السعي وراء تجاوز الحدود التكنولوجية بشكل مبالغ فيه.
يُعد قطاع الألعاب خطوة منطقية ومناسبة لمسيرة باتنام المهنية، التي اكتسبت شهرتها بفضل قدرتها على فهم كيفية توظيف التكنولوجيا لتحفيز تغيير السلوك. لقد مكّنتها خبرتها في استوديوهات اللياقة البدنية من إتقان فن إنشاء تجارب جماعية جذابة، وهي الدروس التي طبقتها بنجاح في فصول Mirror الافتراضية، وتوظفها الآن في تصميم سيناريوهات الألعاب التي تشجع على التفاعل المباشر ووجهًا لوجه.

ثقة المستثمرين ومستقبل الأجهزة الاستهلاكية
أبدت شركة Lerer Hippeau، وهي شركة رأس مال مخاطر رائدة قادت الجولة التمويلية الأولية لشركة Mirror بقيمة 3 ملايين دولار، ثقتها مجددًا من خلال المشاركة في جولة تمويلية تنافسية للغاية لشركة باتنام الجديدة. يؤكد هذا الاستثمار الكبير على ثقة المستثمرين الراسخة في قدرة باتنام الفائقة على تحديد الاتجاهات الاستهلاكية الناشئة والاستفادة منها بفعالية.
يتزامن هذا التوقيت مع انتعاش ملحوظ في الاستثمار في قطاع الأجهزة الاستهلاكية بشكل عام. فبعد سنوات من التركيز على برمجيات المؤسسات والبنية التحتية للذكاء الاصطناعي، يتجدد اهتمام المستثمرين بالأجهزة الموجهة للمستهلكين التي تستطيع الاستفادة من قوة الذكاء الاصطناعي والأنظمة البيئية للمكونات الناضجة، وذلك بهدف ابتكار فئات جديدة من الأجهزة.

برين باتنام في TechCrunch Disrupt 2025: فرصة للابتكار
يأتي ظهور برين باتنام في مؤتمر Disrupt 2025 في الوقت الذي تحتفل فيه TechCrunch بالذكرى السنوية العشرين لتأسيسها. ويمكن للحضور أن يتوقعوا حدثًا استثنائيًا، حيث سيجمع المؤتمر أبرز الأسماء في عالم التكنولوجيا لتبادل الرؤى الملهمة حول مستقبل الابتكار التقني.
بالنسبة لرواد الأعمال والمستثمرين الذين يتابعون عن كثب اتجاهات التكنولوجيا الاستهلاكية، فإن عودة باتنام المرتقبة إلى منصة Disrupt ستكون فرصة لا تقدر بثمن لمشاهدة كيف تستعد إحدى أنجح رائدات الأعمال في هذا المجال للموجة القادمة من الابتكار. إنها فرصة لا ينبغي تفويتها.