زلزال في عالم الألعاب: فيل سبنسر يغادر مايكروسوفت بعد 38 عاماً وقائد جديد من عالم الذكاء الاصطناعي يتولى Xbox
زلزال في عالم الألعاب: فيل سبنسر يغادر مايكروسوفت بعد 38 عاماً وقائد جديد من عالم الذكاء الاصطناعي يتولى Xbox
21 فبراير 2026 – أخبار التكنولوجيا العاجلة
via بيكساباي
نهاية عصر: فيل سبنسر يترك مايكروسوفت بعد 38 عاماً
أعلنت مايكروسوفت بشكل مفاجئ في 20 فبراير 2026 عن أكبر تغيير قيادي في تاريخ قسم الألعاب الخاص بها. فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لـ Microsoft Gaming ورئيس قسم Xbox، يغادر الشركة بعد ما يقارب 38 عاماً من الخدمة، منها 12 عاماً قضاها يقود Xbox.
سبنسر، الذيان مايكروسوفت كمتدرب في 1988، عمل على منتجات مثل Encarta وMicrosoft Money قبل الانضمام إلى division Xbox في 2001. أصبح قائداً للdivision في 2014، وقاد إطلاق Xbox Series X/S وخدمة Game Pass الشهيرة. كما أشرف على أكبر عمليات الاستحواذ في تاريخ الألعاب، بما فيها Mojang (صانعة Minecraft) و ZeniMax Media (Bethesda) و Activision Blizzard بمبلغ 68.7 مليار دولار.
قائدة جديدة من عالم الذكاء الاصطناعي تتولى القيادة
خلفاً لسبنسر، ستصبح آشا شارما، الرئيسة الحالية لـ CoreAI product في مايكروسوفت، الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Microsoft Gaming. شارما، التي كانت سابقاً في Meta كرئيسة منتج وengineer وفي Instacart كمديرة تشغيل، تعود إلى مايكروسوفت في 2024 لتقود جهود منصة الذكاء الاصطناعي.
في مذكرة داخلية، حددت شارما ثلاث التزامات للمستقبل: "ألعاب رائعة"، و "عودة Xbox"، و "مست Play". وقالت: "سنلتزم مجدداً بمشجعي Xbox الأساسيين واللاعبين، أولئك الذين استثمروا معنا على مدى الـ 25 عاماً الماضية، والمطورين الذين يبنون العوالم والتجارب الواسعة".
لماذا هذه الخطوة مثيرة للجدل؟
التحول من الألعاب إلى الذكاء الاصطناعي: شارما، على عكس سبنسر الذي كان مهووساً بالألعاب، هي قائدة من خلفية الذكاء الاصطناعي. في مذكرتها، أشارت إلى أنها لن تتبع "كفاءة قصيرة المدى" أو تغمر النظام بـ 'AI slop' عديم الروح. قالت: "الألعاب هي وستظل فناً، يصنعه البشر، ويخلق بأكثر التقنيات ابتكاراً".
تحديات كبيرة تنتظر: Xbox يواجه حالياً أوقاتاً صعبة. انخفضت إيرادات Xbox بنسبة 30% في 2025، وارتفعت أسعار Game Pass Ultimate إلى 30 دولاراً شهرياً، وشهدت الأقسام تخفيضات كبيرة للقوى العاملة. هل تستطيع شارما، بخلفيتها في التوسع الشامل، إنقاذ قسم الألعاب؟
مغادرة أخرى مؤثرة: سارة بوند تغادر أيضاً
إلى جانب سبنسر، أعلنت سارة بوند، رئيسة Xbox، رحيلها عن الشركة. بوند، التي كانت تعتبر الخليفة الطبيعي لسبنسر، لعبت دوراً محورياً في توسيع Game Pass وcloud gaming. في مذكرة سبنسر، قال عنها: "سارة كانت instrumental خلال فترة defining لـ Xbox، شكلت استراتيجية المنصة، توسعت في Game Pass، ودعمت إطلاق أجهزة جديدة".
ترقية جديدة: مات بوتيتي يرتقى إلى Chief Content Officer
تمت ترقية مات بوتيتي، رئيس Xbox Game Studios سابقاً، إلى منصب EVP وChief Content Officer، وسيتبع مباشرة لآشا شارما. بوتيتي، الذي كان instrumental في صفقات الاستحواذ الكبرى، سيكون مسؤولاً عن المحتوى والاستوديهات.
إرث فيل سبنسر: من Encarta إلى Activision
خلال فترة قيادته، حول سبنسر Xbox من مشروع داخلي إلى قوة عالمية. أبرز إنجازاته:
• إطلاق Game Pass في 2017، الذي غير نموذج إيرادات الألعاب
• الاستحواذ على Minecraft/MOJANG (2014) بمبلغ 2.5 مليار دولار
• الاستحواذ على ZeniMax Media (2021) بمبلغ 7.5 مليار دولار
• الاستحواذ على Activision Blizzard (2023) بمبلغ 68.7 مليار دولار، أكبر صفقة ألعاب في التاريخ
• دعم المطورين Independents وبرنامج ID@Xbox
في مذكرته النهائية، قال سبنسر: "ما دخلت doors مايكروسوفت كمتتدرب في يونيو 1988، ما كانش ممكن أتخيل المنتجات اللي أعمل فيها، أو اللاعبين والزبائن اللي نخدمهم، أو الفرق الاستثنائية اللي حنحظى بالعمل معاها. كانت رحلة epic وامتياز العمر".
ما التالي لـ Xbox؟
التقارير تشير إلى أن مايكروسوفت تخطط لإطلاق Xbox الجيل القادم قريباً، رغم التركيز المتزايد على الذكاء الاصطناعي و ألعاب السحابة. هناك تكهنات بأن استوديوهات مثل Inxile وObsidian قد تحصلان على دعم أكبر.
مع تغيير القيادة إلى قائدة من عالم الذكاء الاصطناعي، قد نرى نماذج جديدة من AI-powered gaming، مثل مساعدين ذكاء اصطناعي في الألعاب، أو إنشاء محتوى ديناميكي، أو حتى ألعاب تتكيف مع اللاعب في الوقت الحقيقي.
المصادر والتغطية
لمزيد من التفاصيل حول هذا التغيير التاريخي:
• التقرير الكامل من The Verge
• تحليل تأثير التغيير على صناعة الألعاب
• التغطية من Engadget
• Ars Technica: السياق التاريخي
ملاحظة: هذه المقالة تقدم معلومات تقنية عامة. الآراء الواردة هي لأغراض إعلامية ولا تمثل نصيحة مهنية.