أندرويد يكتسب قوة لينكس: تطوير التطبيقات وتشغيل تطبيقات سطح المكتب على هاتفك
تطوير تطبيقات أندرويد مباشرة على الأجهزة: جوجل تقدم طرفية لينكس جديدة

طرفية لينكس الجديدة: يعتمد تطبيق طرفية لينكس الجديد على إطار عمل أندرويد الافتراضي (Android Virtualization Framework) للعمل ضمن بيئة دبيان (Debian) على جهاز افتراضي. ودبيان هو نظام تشغيل حر ومفتوح المصدر يُعرف باستقراره وأدائه القوي، مما يجعله خيارًا مثاليًا لبيئات التطوير. يوفر هذا التطبيق بيئة لينكس متكاملة تتيح للمطورين الاستفادة من الأدوات اللازمة لبناء التطبيقات الأصلية، بما في ذلك أندرويد ستوديو (Android Studio).
التحدي الرئيسي: مع ذلك، تواجه هذه الخطة تحدياً رئيسياً يتمثل في أن أندرويد ستوديو غير متاح حالياً لوحدات المعالجة المركزية المستندة إلى معمارية ARM، مما يمنعه من العمل في بيئة تطوير لينكس على جهاز أندرويد. لحل هذه المشكلة، سيتعين على جوجل إضافة دعم لمعمارية ARM في إصدار لينكس من بيئة التطوير المتكاملة الخاصة بها (Android Studio IDE).
ميزة قادمة: إضافة إلى بيئة التطوير الجديدة، هناك ميزة إضافية مهمة قادمة. فقد أفاد موقع "أندرويد أوثوريتي" (Android Authority) أن الإصدار التجريبي الحالي من أندرويد (Android Canary build)، الذي صدر في نهاية يوليو، يتضمن دعماً لتطبيقات الواجهة الرسومية (GUI) في لينكس. وقد تمكنوا من تشغيل العديد من تطبيقات الواجهة الرسومية مثل كروميوم (Chromium)، وجيمب (GIMP)، وليبر أوفيس (LibreOffice) على هاتف بيكسل 8 برو (Pixel 8 Pro).
الآثار المحتملة: هذا يعني أن جوجل لا تستعد فقط لتسهيل عملية بناء التطبيقات مباشرة على أجهزة أندرويد، بل إنها تمهد الطريق أيضاً لتشغيل تطبيقات لينكس الرسومية الكاملة، بما في ذلك الألعاب. يمكن تخيل الإمكانيات الهائلة التي يفتحها هذا التطور، خاصة عند توصيل جهاز أندرويد بشاشة سطح مكتب وماوس ولوحة مفاتيح.
دمج أندرويد وكروم أو إس: قد يكون هذا التطور أيضاً عنصراً أساسياً في خطة دمج جوجل بين أندرويد وكروم أو إس (Android and ChromeOS)، مما سيتيح للمطورين بناء تطبيقات لمنصة موحدة قادرة على جذب مستخدمي أجهزة سطح المكتب التقليدية، والمستخدمين المتقدمين، وعشاق الألعاب على حد سواء.

خاتمة: لا يوجد مؤشر واضح على الموعد الرسمي لطرح هذه الميزة، ولكن من المتوقع أن تكون أجهزة جوجل بيكسل هي أول من يحصل عليها عند إطلاقها.